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スパロボOE

 投稿者:stone  投稿日:2013年 3月26日(火)21時58分21秒
  ケロロ参戦にも思ったより驚きがなかった自分が怖い・・・
DL商法というのは賛否あれど自分としては応援したいですね
最近スパロボの売り上げが下がり気味なのは事実ですし、
どんな形態であれとにかく成功させてスパロボの今後につなげてほしいです
 
 

MXはギリギリ入るものの…

 投稿者:神奈川県民  投稿日:2013年 3月25日(月)13時52分5秒
  TVK公式が更新されて、超電磁砲2期はやらないみたいですね。
加えて百花繚乱も1期を再放送してたのに2期はやらないみたいで。
今時ネット配信があるとはいえ、神奈川在住オタとして悲しいです。
 

ドキプリ 六話

 投稿者:書き込みA  投稿日:2013年 3月16日(土)14時23分15秒
編集済
  料理を覚える前の真琴の反応がそんな感じでしたが、この四人は天才病とでもいうか能力がありすぎて少しおかしいみたいな扱いなのかもしれませんね。下手するとファイブレのパズル狂人みたくなりかねない…。対して敵幹部の三人の方が相対的に人間らしいというか、あれもしかして「普通の人」の代表みたいな感じなんでしょうか?今回の敵は組織じゃないし。スマプリの敵(怠惰そのもの)もそんな感じだったし。

しかし今回一番印象に残ったのはイーラの声のキレ。話数ごとに進化していってて田中真弓この期に及んでまだ覚醒するのかとビビる。

>追記七話
いや、なんかもうOPのセンスが良過ぎて戦慄。東映の技術がニコ動のセンスを軽々凌駕している感じ。
これで育った子供はもうニコ動とか深夜アニメとかバカらしくて見てられないんじゃないか?

>再々追記
と思ったけどもしかしてこの番組って子供や自分のような「バカな大人」に演出を教育するプロジェクトなのかなという妄想をしたり。
「赤ちゃんを育てる」がメインになるみたいだし。コミニュケーション能力とはアニメにおいては「演出が読める」ということなんだろうし。スマプリ一話を見たときも「これほどのレベルが一体なんのために必要なんだ?」という不気味さがありましたが今回はそれがなんだったのかが解るといいなあ、と。
 

凄い今更ですがmag・ネット最終回

 投稿者:書き込みA  投稿日:2013年 3月12日(火)10時08分58秒
  二回目のノベルゲーム特集は「ギャルゲー」と分けて提示していたように感じられたのが印象的。
なんといいますか、ギャルゲーは時代のものでノベルゲームは普遍性で、みたいな。「(その文化の中で)カッコイイ」のがギャルゲーで「面白い、楽しい」のがノベルゲーム、みたいな。うまいことまとまりませんが…。

ドラゴンボールの方は、Zの続きでありGTのそれこそノベルゲーム的な分岐ルートであるのかな、と。
ドラゴンボールの世界で「神」というのは管理職の事で、GTはそれとも違う時間や空間を超越した本物の神様に悟空がなる話だったと思うので「Z」では悟空を人間として扱うつもりかとも思いました。個人的にはGTのあのラスト好きですが、原作でも改でもない(オリジナルアニメとしての)「Z」はどうなるのか…、こっちもまとまらない。
 

スピンオフの成功例か

 投稿者:ソル  投稿日:2013年 3月 9日(土)23時15分37秒
  アンリミ兵部>9話がひたすら凄かった…始まる前は期待してなかったのに、まさかここまで面白い作品になるとは。
もう完全に原作と分岐したパラレルワールド確定しましたが、メインキャラ3人の誰かの死は避けられないとしても
正規エンディングテーマみたいに希望のある爽やかな終わり方を是非迎えて欲しい。
 

今週のONE PIECE(アニメ)感想。

 投稿者:ふくち  投稿日:2013年 3月 3日(日)19時02分37秒
  どうも管理人様、お久しぶりです。
さて、今週のONE PIECEではローによってナミ・サンジ・チョッパー・フランキーの精神が入れ替わってしまうシーンを見て、「声優はどうなるのかなぁー?」っと思って見ていましたら声優は入れ替わったキャラでも元の声そのままっと言う(個人的に)残念な結果になってしまいました。(まあ、視聴者的にどのキャラなのか分かりやすくなりましたので良いのですが・・・)
しかし、そろそろTV放送が一旦終了するFAIRY TAILでは入れ替わり回では声優陣の本気が見れて爆笑してしまいましたが、やっぱり「声優そのままで演じ方を変える」っと言う方法は時間がかかるっと言う感じなんですかね・・・。

さて、色々と話題のあるパンク・ハザード編。
アニメでどこまでいけるのか楽しみです。
 

3DS

 投稿者:akkarin  投稿日:2013年 2月17日(日)22時52分33秒
  保護シートは結構重要ですよ。
特に下画面は酷使しますし、指紋も付いたりします。時のオカリナみたいにボタン替わりに使う場合もあるんで。

あと、LLじゃない3DSだとボタンの跡が上画面に付いたりします。LLはどうなのか知りませんが。
体験版ゃムービーをDLするならSDカードも。4ギガだとすぐに足りなるんではないかと。
で、ドンキーコングはムービー見た限
りでは立体視の使い方が上手いなと。
それでいてスーファミ版の雰囲気もあるし。

体験版だとぷよぷよがおすすめ。
マギも軽くやってみましたが、微妙です。無双系かと思いきや、3人以上の敵に囲まれるとボコボコにされます。特にアラジンだと極端な遠距離仕様のせいで抜けづらいです。
モルさんやアリババの方が個人的には使い易かったです。
全体的に初期能力は低めですが、一応育てれば何とかなりそう?。アラジンは魔力の低さもネックに。
 

スパロボ

 投稿者:stone  投稿日:2013年 2月16日(土)08時13分58秒
  PV第二弾出ましたが戦闘ムービーがPSP版のそれに近付いてるようなのは気のせいでしょうか
まあ第二次Z見たときはカットインの入れ方とか演出がDS版に近付いてる?と思ったもんですが
言いたいことは数あれどとりあえずオリキャラが正統派といいますか、真面目にシリアスを演じてくれそうといいますか
そういう意味で個人的にATX に近い印象を受けました
 

過去作とのつながり

 投稿者:多鎖  投稿日:2013年 2月 3日(日)18時21分56秒
  ってなわけでゼアルとロボノに言及。

>ZEXAL
GXのダークネス編でいきなり出てきた「宇宙は1つのカードから始まった」というぶっとんだ設定。
今までの傾向から考えて特に何の意図もなくそんな設定を掘り返してくるとは思わないので、
未だに一切の謎である過去作との関連が明かされたりするんだろうか。
特に決闘庵の木像に5Ds世代のモンスターが1体もいなかった事が気になっているのでその辺が重要になりそうだ。

>Robotics;notes
愛理回の冒頭の「栗御飯とカメハメ波」はシュタゲで助手が使っていたHNですね。
…9年後だから今27歳という事にはつっこまないでおこう。
フラウ回では原作だとアキちゃんたちは特に何もやってなかったので実にわかっている良改変。

フラウ回の「洗脳技術」・愛理回の「空想の現実拡張・沈黙の兵器」。
これらのキーワードはカオスヘッドの…。
 

ポケモンBW2エピソードN

 投稿者:トリス  投稿日:2013年 2月 3日(日)03時03分55秒
  >Nとニャース
番組ラストのプレゼントクイズに電話するとNが回答ごとに違った内容を話すオマケがありましたが、その中のひとつでニャースについて「彼はプラズマ団に捕まってムリヤリ言葉を覚えさせられたんじゃないのか、大丈夫だろうか」的なことを言ってました。
人語を話すニャースの真相を知った時の反応やいかに。
 

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